STAGE 00PRODUCT BUILDER
강주영Kang Ju Yeong
Kang Ju Yeong · EthanEthan · 강주영
사람들을 즐겁게 하는 제품을 만들고자 합니다I want to build products that make people happy
안녕하세요, 강주영입니다.Hi, I’m Kang Ju Yeong.
저는 인생을 ‘게임’으로, 사업을 ‘종합예술’로 정의하고 있으며, IT/AI, 엔터테인먼트에 관심이 있습니다.I see life as a game and business as a total art form, and I’m drawn to IT/AI and entertainment.
중학생 시절부터 소규모 온라인 비즈니스를 시작해 대학에서는 창업학회 회장으로 활동하며 해커톤과 AI·창업 교육 프로그램을 주최했고, 직접 서비스를 개발해 정부 지원사업 선정과 수상, 유료화까지 경험했습니다.I started small online businesses in middle school. At university, as president of a startup society, I hosted hackathons and AI and startup education programs, and built my own services, which were selected for government support programs, won awards and reached paying customers.
현재는 기술과 엔터테인먼트가 만나는 지점에서 전 세계 아티스트의 인프라를 구축하는 것을 목표로 하고 있습니다.Today, my goal is to build infrastructure for artists around the world, where technology meets entertainment.
- IT / AIIT / AI
- 엔터테인먼트Entertainment
- 창업Startups

STAGE 0120262026본선 진출 및 수상Finalist & award winner
2026 제16회 육군창업경진대회ROK Army Startup Competition 2026 (16th)
팀 Re:serve 대표Team lead, Team Re:serve
버려지던 훈련 데이터를 AI 리포트로 바꾸는 서비스로 본선(25팀) 진출 및 수상Reached the top-25 finals and won an award with a service that turns discarded training data into AI reports
- 본선 진출 및 수상Finalist & award육군본부 주최 · 본선 25팀 선정 · 팀 Re:serve 대표Hosted by ROK Army HQ · top 25 finalists · led Team Re:serve
- kracerkracer평가 데이터를 다음 교육으로 잇는 AI 교육·평가 운영체제 기획 및 개발 · 30일간 신규 기능 7개 · 사전예약 기관 3곳Planned and built an AI training and evaluation platform linking assessment data to the next training · 7 new features in 30 days · 3 organizations pre-registered
- AI 분석AI analysis조직이 직접 설정한 지표 기반 AI 분석 아키텍처 설계 및 구현 · 계산은 시스템, 해석은 AI, 최종 결정은 사람Designed and built an AI analysis architecture on metrics each organization defines · the system scores, AI interprets, people decide
주최·주관·후원Organizers & sponsors
주최·주관·후원Organizers & sponsors
STAGE 022024.04 – 2025.08Apr 2024 – Aug 2025수상·선정 6건6 awards & selections
고래코리안Gorae Korean
공동창업자 · 서비스 기획 · UX/UI · 노코드 개발Co-founder · Product · UX/UI · No-code
한국의 한부모 가정과 해외 학습자를 잇는 실용 한국어 회화 플랫폼A practical Korean conversation platform connecting single-parent families in Korea with learners abroad
- 7일 · 200명200 in 7 days인스타그램 무료 수업 모집으로 시장 반응 검증Validated demand through free Instagram classes
- 유료 학생 80명80 paying studentsBubble 기반 웹 MVP · 자체 교재 제작 · 미혼모 튜터 2명 고용까지 수익화Bubble-built web MVP · in-house materials · two single mothers hired as paid tutors
- MOU 체결MOU signed(사)한국미혼모가족협회와 업무협약 · 언론 보도With the Korean Unwed Mothers’ Families Association · in the press
- 수상Awards
- 중소벤처기업부 예비창업패키지 사전 인큐베이팅 우수예비기업Ministry of SMEs Pre-Startup Package — top team
- 현대해상 씨앗 프로그램 4위Hyundai Marine & Fire Seed Program — 4th
- SDGs 소셜벤처 챔피언십 금상SDGs Social Venture Championship — Gold
- 시기적절 창업대회 장려상Sigijeokjeol Startup Competition — Honorable Mention
- 서울시립대 여름 창업경진대회 최우수상UOS Summer Startup Competition — Top Prize
- 서울시립대 캠퍼스타운 입주기업 선정UOS Campus Town — selected startup
수상·선정Awards & selections
수상·선정Awards & selections
STAGE 0320252025행사 8회 개최8 events hosted
EnactusEnactus
회장President
서울시립대 중앙 실전창업학회 운영 총괄Led the University of Seoul’s central startup society
- 해커톤 개최Hackathon host창업지원단과 서울시 사회문제 해결 ‘SEOUL:ution 해커톤’ 개최 · 모스랜드 등 기업 후원 유치 · 언론 보도Hosted the SEOUL:ution Hackathon on Seoul’s social issues with the university startup center · secured sponsors incl. Mossland · covered by the press
- AI 교육 기획AI program캠퍼스타운과 학회 최초 공식 협력 · ‘AI SCHOOL’ 실습형 창업교육 기획 참여 · 역대 최대 참석자 특강 개최First official partnership with UOS Campus Town · co-planned the hands-on ‘AI SCHOOL’ program · hosted its best-attended talk to date
- 총장상 수상President’s Award‘제2공학관 → 창의혁신관’ 건물 명칭 변경 제안 등 창업 공간 브랜딩 공로For branding the campus startup space, including renaming Engineering Hall II to ‘Creative Innovation Hall’
STAGE 0420252025재학생 1/8 사용Used by 1 in 8 students
팀니멀즈Teamnimals
기획 · AI 로직 · UX/UI · 노코드 개발 · 그로스Product · AI logic · UX/UI · No-code · Growth
협업 성향을 16가지 동물로 보여주는 팀플 성향 테스트 + AI 팀 궁합 분석 서비스A team-play personality test with 16 animal types, plus AI team-chemistry analysis
- 1,000명+1,000+ users광고 없이 재학생 약 1/8 사용About 1 in 8 students, with zero ad spend
- 정규 수업 10개+10+ courses경영학과·영어영문학과 등 실제 수업에서 활용Adopted in real classes, from Business to English Literature
- 재방문율 20%20% return rate결과 공유 중심의 바이럴 설계 · 평균 체류 1분 47초Share-driven viral loop · 1m 47s average session
STAGE 05NEXT STAGE
아티스트를 위한 인프라를 구축하고자 합니다Building infrastructure for artists
AI가 많은 것을 대신하는 시대에도, 누군가를 좋아하고 응원하는 마음은 변하지 않는다고 믿습니다.Even as AI takes over more of what we do, I believe the way we love and cheer for others won’t change.
엔터테인먼트와 기술을 결합해 이 시장의 비효율을 풀어가려 합니다.I want to bring entertainment and technology together to fix what’s broken in this market.
다음 10년을 함께할 열정 있는 동료를 찾고 있습니다.I’m looking for passionate people to spend the next ten years with.









